Grumos y granos en impresiones 3D: cómo arreglar las pequeñas protuberancias en las paredes
¿Pequeños bultos de plástico salpicando las paredes exteriores de tu pieza, a menudo alineados en una franja vertical? Son blobs, también llamados zits, y se forman cada vez que el extrusor arranca o se detiene. Esta guía te muestra cómo precisar el momento en que aparece el defecto observando la boquilla y cómo corregirlo por orden: cebado al reiniciar, coasting, wipe y, por último, dónde se sitúa la costura.
La respuesta corta
Los blobs y los zits son pequeños grumos de plástico sobrante que quedan en las paredes de una pieza cada vez que el extrusor se detiene o se reinicia. Según la guía de solución de problemas de Simplify3D, un blob al inicio de un perímetro significa que el extrusor está cebando demasiado después de una retracción, mientras que un blob al final significa que aún queda presión atrapada en la boquilla; el primero se corrige con una distancia extra de reinicio negativa, el segundo con coasting o un movimiento de wipe durante la retracción. La Prusa Knowledge Base añade que la costura donde empieza cada bucle no se puede eliminar en la impresión FDM, pero las posiciones de costura Nearest o Aligned la esconden en las esquinas y un scarf joint la suaviza en superficies curvas. Un multiplicador de extrusión algo alto o un Linear Advance sin calibrar hacen más visible cualquier costura.
Por qué cada inicio y parada de extrusión deja una marca
Una impresora 3D no deposita el plástico en un único cordón continuo. Cada vez que termina un bucle de perímetro, el extrusor se detiene, la boquilla se desplaza y la extrusión se reanuda en otro lugar. Según la guía de solución de problemas de Simplify3D, la mayoría de los extrusores producen una extrusión muy uniforme mientras están en marcha. La variación aparece cada vez que el extrusor se apaga y se vuelve a encender. Ese breve aumento deja un diminuto bulto de plástico sobrante en la pared. Los makers lo llaman blob o zit.
La Prusa Knowledge Base describe lo mismo desde el ángulo de la costura. A menos que imprimas en modo jarrón en espiral, cada bucle de perímetro tiene que empezar y terminar en algún sitio. Ese punto de inicio y fin crea una costura vertical potencialmente visible, también llamada zits, costuras de capa o cicatrices. En un objeto cilíndrico sin esquinas marcadas, la costura es evidente. En una pieza cuadrada con aristas definidas, puede casi desaparecer.
Ajusta tus expectativas antes de empezar a afinar. Prusa es tajante: en la impresión FDM la costura no se puede eliminar y siempre será algo visible. El objetivo de esta guía es que pase desapercibida, no que sea invisible. Los blobs aislados, en cambio, responden bien a unos pocos cambios específicos en el slicer, y ahí están las mejoras reales.
Observa la boquilla: ¿el bulto se forma al inicio o al final?
Antes de cambiar nada en el slicer, observa trabajar a la impresora. Simplify3D dice que la mejor forma de diagnosticar los defectos de superficie es observar con atención cómo se imprime cada perímetro. Hazte una pregunta sencilla. ¿Aparece el bulto en el momento en que el extrusor empieza el perímetro? ¿O solo aparece después, cuando el bucle está completo y el extrusor se está deteniendo?
Esa única observación decide qué ajuste tocar. Un blob al inicio apunta a un exceso de cebado: el extrusor empuja demasiado plástico de vuelta a la boquilla al reiniciar. Un blob al final apunta a presión todavía atrapada en la boquilla: el plástico sigue fluyendo mientras el cabezal desacelera. Los dos problemas tienen soluciones distintas, que las dos secciones siguientes tratan una a una. No los confundas.
Mientras haces el diagnóstico, imprime un objeto de prueba sencillo en lugar de tu modelo real. Un cilindro o un cubo simples hacen que la costura y sus bultos sean fáciles de detectar sin la distracción de la geometría. Si lo que ves son finos hilos que se estiran entre dos partes de la pieza en lugar de bultos en la pared, eso es stringing, y la solución empieza por tus ajustes de retracción y no por la costura.
Bultos al inicio de un bucle: reduce la distancia de reinicio
Cuando el extrusor retrae el filamento antes de un movimiento de desplazamiento, tiene que volver a empujarlo antes de reanudar la impresión. Si empuja demasiado, el excedente cae al inicio del perímetro. Según Simplify3D, el ajuste que controla esto se llama Extra Restart Distance. Fija la diferencia entre la distancia de retracción usada al detenerse y la distancia de cebado usada al reiniciar.
Simplify3D da un ejemplo concreto. Con una distancia de retracción de 1.0 mm y una distancia extra de reinicio de -0.2 mm, fíjate en el signo negativo, el extrusor sigue retrayendo 1.0 mm cada vez que se detiene. Sin embargo, al reiniciar solo empuja 0.8 mm de plástico de vuelta a la boquilla. Ese pequeño déficit compensa el material que rezumó entretanto. La guía recomienda ajustar este valor hasta que el defecto deje de aparecer al principio del bucle.
Otros slicers ofrecen controles similares con nombres ligados a la retracción o al cebado, así que busca el equivalente en tu software. Primero ajusta bien la distancia y la velocidad de retracción base para tu tipo de extrusor y después afina la cantidad de reinicio. Cambia un parámetro cada vez y vuelve a imprimir el mismo objeto de prueba para poder comparar las paredes una al lado de otra.
Bultos al final de un bucle: coasting, wipe y menos retracciones
Si el bulto aparece cuando la boquilla termina el perímetro, el culpable es la presión acumulada dentro del hotend. La respuesta de Simplify3D es el coasting. Apaga el extrusor a poca distancia antes del final del perímetro para que la presión se libere en el último tramo del bucle. La guía afirma que una distancia de coasting de entre 0.2 y 0.5 mm suele bastar para tener un impacto apreciable. Auméntala en pasos pequeños.
Las configuraciones Bowden acumulan más presión por el largo tubo entre el engranaje de arrastre y la boquilla, de modo que una retracción en parado tiende a dejar un blob. Simplify3D ofrece una retracción sin parada para este caso. Activa Wipe Nozzle con una distancia de wipe de 5 mm como punto de partida y luego activa la opción de realizar la retracción durante el movimiento de wipe. La boquilla sigue moviéndose mientras retrae, así que no hay ningún momento de parada en el que pueda formarse un blob.
A veces la mejor retracción es la que te saltas. Simplify3D recomienda la opción de retraer solo al cruzar espacios abiertos: así, cualquier rezume cae dentro del modelo, donde nadie lo ve. Combínala con la opción que traza los desplazamientos por el contorno para que la boquilla cruce los perímetros con menos frecuencia, lo que supone menos retracciones y menos posibilidades de un zit.
Elegir una posición de costura que oculte el punto de inicio
Una vez controlados los blobs aislados, lo que queda es la propia costura. Según la Prusa Knowledge Base, PrusaSlicer ofrece varias estrategias de posición de la costura en Layers and perimeters, algunas solo visibles en modo Expert. Nearest coloca la costura en el borde más cercano de la capa actual. En un modelo con esquinas marcadas se vuelve prácticamente invisible, porque el slicer busca primero un vértice cóncavo y sin voladizo, luego uno convexo, antes de conformarse con cualquier otro.
Aligned usa la misma lógica de candidatos, pero elige el punto más cercano al inicio de la capa anterior. El resultado es una única costura vertical recta a lo largo de la pieza, fácil de orientar para que quede fuera de la vista. Rear funciona como Aligned, pero empuja la costura hacia la parte trasera de la cama. Prusa lo recomienda para objetos que se exhibirán con una orientación concreta.
Random elige un punto distinto en cada capa. Prusa señala que la costura resulta menos llamativa a costa de una superficie menos lisa, con pequeños zits repartidos por las paredes, mientras que la resistencia global aumenta. Tiene poco sentido en piezas con esquinas, donde Nearest o Aligned funcionan mejor. En un cilindro liso sin aristas, Random es una opción razonable. La mayoría de los demás slicers ofrecen opciones de costura comparables con nombres parecidos.
Costuras scarf, flujo y Linear Advance cuando la costura sigue viéndose
Prusa documenta también el scarf joint. En lugar de una parada brusca, el inicio y el final del bucle se solapan a lo largo de una rampa que asciende gradualmente hasta la altura de capa completa. Prusa dice que esto reduce las costuras z visibles, sobre todo en superficies curvas, y mejora la resistencia global de la pieza. A cambio, el tiempo de impresión es mayor, y es menos eficaz en esquinas marcadas y voladizos. Por defecto, el scarf se aplica solo a los perímetros lisos, y el cambio de altura se divide en segmentos de 1 mm.
Si la costura sigue destacando, mira el flujo. Prusa señala dos ajustes que afectan directamente a la visibilidad de la costura: el multiplicador de extrusión y el Linear Advance. Los perfiles Prusa de fábrica ya los traen afinados. En un perfil personalizado, prueba a bajar ligeramente el multiplicador de extrusión y a calibrar el Linear Advance. Nuestra guía sobre la calibración de la impresora 3D recorre ese proceso. Una pieza con sobreextrusión general mostrará costuras gruesas sin importar dónde las pongas.
El último recurso es el modo jarrón. Prusa recuerda que evita por completo la costura, pero te limita a un solo perímetro y sin relleno. Eso encaja con objetos decorativos huecos, no con piezas que deban soportar carga.
Fuentes y límites
- Simplify3D: bultos y granitos
- Base de conocimiento de Prusa: posición de la costura
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