Licencias de archivos de impresión 3D: lo que realmente se te permite hacer
Que un archivo 3D sea gratuito de descargar no significa que esté libre de derechos. La licencia asociada a un modelo decide qué puedes hacer con él, desde la impresión personal hasta la venta de impresiones, e ignorarla puede hacer que retiren el archivo o que su creador presente una reclamación.
La respuesta corta
La mayoría de los archivos 3D gratuitos llevan una licencia Creative Commons elegida por su creador (atribución, compartir igual, no comercial o sin obra derivada, o directamente dominio público con CC0), y algunas plataformas como Cults3D añaden sus propias condiciones comerciales. Vender impresiones suele estar permitido con una licencia que admita el uso comercial, pero vender o volver a publicar el propio archivo digital sigue normas más estrictas que varían según la licencia. Esta página es información general, no asesoramiento jurídico individualizado; para cualquier uso comercial importante, consultar con un abogado con licencia sigue siendo lo más seguro.
Por qué importa realmente la licencia de un archivo 3D
Un modelo 3D es, como un texto o una fotografía, una obra protegida por derechos de autor según la ley de Estados Unidos desde el momento en que se crea, lo haya registrado o no su creador en algún sitio. Descargarlo gratis no transfiere ningún derecho sobre la obra en sí; solo concede el permiso detallado en la licencia que eligió el creador, indicada en la ficha del modelo. Ese permiso puede ser amplio o limitado, y rara vez coincide con lo que supone un comprador por el simple hecho de que la descarga no costara nada.
Esta página ofrece información general para makers, no asesoramiento jurídico individualizado. Para cualquier uso comercial importante, sobre todo una tirada de producción o cualquier cosa que implique una marca registrada, hablar con un abogado con licencia es la única forma de estar realmente cubierto. Toma la guía siguiente como una lista de comprobación inicial, no como un sustituto de leer el texto real de la licencia del archivo que piensas usar.
Licencias Creative Commons aplicadas a la impresión 3D
La mayoría de los archivos gratuitos usan una licencia Creative Commons, un sistema de licencias estandarizado que se explica en detalle en creativecommons.org. La licencia de Atribución (BY) permite casi todo, incluido el uso comercial, siempre que menciones al creador. La licencia Compartir Igual (SA) añade una condición: cualquier versión modificada debe volver a publicarse bajo la misma licencia, lo que mantiene un remix tan abierto como el original.
La licencia No Comercial (NC) prohíbe cualquier uso «principalmente orientado a obtener una ventaja comercial o una compensación monetaria», según la propia definición de Creative Commons, lo que abarca la venta de impresiones pero también, de forma más amplia, algunos usos profesionales. La licencia Sin Obra Derivada (ND) prohíbe volver a publicar una versión modificada del archivo, aunque imprimir el modelo tal cual sigue estando permitido. Por último, la dedicación al dominio público mediante CC0 renuncia a prácticamente todas las restricciones de derechos de autor, incluso para el uso comercial, sin afectar a ningún derecho de marca o de patente independiente.
Condiciones de licencia específicas de cada plataforma
Además de las licencias Creative Commons, algunas plataformas aplican sus propias normas adicionales. Cults3D, por ejemplo, distingue los modelos ofrecidos con una licencia de «uso personal» de otros con una licencia comercial explícita, que por lo general es necesaria para vender impresiones hechas a partir del archivo. MakerWorld, según su propia wiki, aplica reglas de contenido específicas a sus modelos llamados «exclusivos», que pueden diferir de las licencias Creative Commons estándar aplicadas a las subidas habituales de la comunidad.
Thingiverse permite al creador elegir una licencia Creative Commons al subir el modelo, dentro del marco de sus propias condiciones de uso. En cualquier caso, la regla práctica es la misma: el aviso de licencia que figura en la propia ficha del modelo prevalece siempre sobre cualquier suposición general, incluso cuando dos plataformas parecen alojar el mismo archivo con avisos distintos.
Vender impresiones frente a vender archivos
Vender un objeto impreso a partir de un archivo con una licencia que permite el uso comercial suele estar permitido, siempre que cumplas las demás condiciones de la licencia, en particular la atribución. El panorama cambia cuando se trata de vender o volver a publicar el propio archivo digital, o una versión modificada del mismo; ese uso se parece mucho más a redistribuir la obra que a simplemente explotarla, y algunas licencias lo tratan con mucha más severidad que la venta puntual de un objeto físico. Poner a la venta una pieza impresa en un marketplace de artesanía y ofrecer el propio archivo STL para su descarga son dos actos distintos con la mayoría de las licencias, incluso cuando el modelo de base es el mismo.
Una pequeña tirada de producción hecha para la venta sigue contando como uso comercial según las licencias Creative Commons, aunque no haya una empresa formal detrás. Antes de convertir un modelo descargado en una actividad secundaria habitual, comprobar que su licencia permite expresamente ese uso evita una retirada del contenido o un requerimiento de cese a posteriori. Conservar un registro de qué licencia cubría un archivo concreto en el momento de la descarga también ayuda si una plataforma cambia más tarde sus condiciones por defecto.
Remezclar un modelo y citar a su autor
Modificar un archivo descargado, ya sea cambiándole el tamaño, añadiéndole texto o combinándolo con otro modelo, lo convierte en un remix según la terminología de la mayoría de las plataformas. Con una licencia Compartir Igual, ese remix debe volver a publicarse bajo la misma licencia que el original; con una licencia Sin Obra Derivada, simplemente no se permite volver a publicar una versión modificada, aunque imprimirla para uso personal sigue estando permitido.
Dar el crédito adecuado a un creador significa, según la propia guía de Creative Commons, nombrarlo, enlazar a la licencia e indicar qué cambios se han hecho, todo ello de manera razonable según el contexto. Esa atribución sigue siendo obligatoria incluso cuando la licencia no dice nada explícito sobre la venta, ya que es una condición distinta del derecho a vender el objeto impreso.
Marcas y personajes protegidos: mantenerse prudente
Una licencia Creative Commons asociada a un modelo solo cubre los derechos de autor del propio archivo; no concede ningún permiso sobre una marca, un logotipo o un personaje protegido que aparezca en el modelo. Imprimir y vender una figura basada en un personaje protegido por licencia, incluso descargada con una licencia Creative Commons permisiva, conlleva un riesgo aparte ligado al derecho de marcas y a la propiedad intelectual del propio titular de los derechos.
Según la ley de Estados Unidos, reproducir comercialmente una obra o marca protegida requiere por lo general el consentimiento del titular de los derechos, sea cual sea la licencia que cubra el propio archivo 3D. Esta página no es un análisis jurídico de ningún caso concreto; para un uso comercial que implique una marca, un personaje o un logotipo reconocible, la opinión de un abogado con licencia es la única respuesta fiable.
Uso personal frente a uso comercial: dónde está la frontera
El uso personal abarca imprimir para uno mismo, un regalo puntual o el uso doméstico sin que medie dinero ni beneficio profesional. Cuando un objeto impreso a partir de un archivo descargado se vende, se intercambia por un servicio o se utiliza para promocionar un negocio, incluso a pequeña escala, el uso pasa por lo general al terreno comercial definido por las licencias Creative Commons.
Cuando un uso se sitúa en un punto intermedio, como una pieza impresa para una organización sin ánimo de lucro o un evento comunitario, releer la definición exacta de la licencia del archivo, disponible en creativecommons.org, es mejor que adivinar a ojo. Elegir de entrada el archivo gratuito adecuado y comprobar su licencia antes incluso de descargarlo evita esta cuestión a posteriori.
Fuentes y límites
- Creative Commons: licencia Atribución 4.0 (BY)
- Creative Commons: licencia Atribución-CompartirIgual 4.0 (BY-SA)
- Creative Commons: licencia Atribución-NoComercial 4.0 (BY-NC)
- Creative Commons: CC0 1.0 (dominio público)
- Thingiverse: aviso legal (condiciones de uso)
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